Al fin, y tras meses de espera, ya están disponibles los archivos de descarga del TN-V4 del desarrollador Total_Noob. Recordaros nuevamente que este programa se aprovecha de las vulnerabilidades en los juegos de PSP disponibles para PS Vita permitiéndonos ejecutar homebrew (emuladores, juegos y programas), juegos de PSP y de PS1.
Este lanzamiento es el resultado del duro trabajo de muchas personas, ya que el exploit no solamente ha sido portado a los juegos compatibles con el Firmware 3.01, sino también a los juegos con exploit que se habían revelado anteriormente.
***IMPORTANTE – ACTUALIZADO TN-V4 FIX 2***
Tienes que descargar e instalar de nuevo el archivo que Total_Noob ya ha actualizado, que corrige problemas con exploit; sale pantallazo rojo.
Si descargaste Urbanix para FW 1.81; tienes que descargar además los archivos (FIX) del juego.
::novedades::
Cambios en TN-V4 Fix 2:
- Pantallazo rojo (RSOD) corregido. TIENES QUE REINSTALAR los archivos 6.60!
Novedades que incluye el CEF 6.60 TN-V4 de Total_Noob:
- Añadido soporte para memoria extra solamente para Firmwares 2.1x, actualiza al Firmware 2.10/2.11/212 y hazte con uno de los juegos con exploit compatibles.
- Añadida una opción en el Menú Recovery para aplicar al registro de las PS Vitas (Registry hacks ->) (Estos registros serán aplicados a: PSN, idioma, asignar botón, contraseña de bloqueo, fecha, adhoc, wifi).
- Añadido inicio de menú recovery automático durante el primer encendido (esto previene que inicies con un mensaje de error).
- Añadida opción para “corregir partida guardada del exploit”. (Con esto habilitado, puedes jugar con el juego exploiteable. Las primeras dos letras de la carpeta donde se aloja la partida guardada serán reemplazadas con “TN”).
- Añadida posibilidad de esconder el juego exploit en el XMB.
- Añadido soporte para categoría ISO en GCLite.
- Añadida posibilidad de cambiar combinaciones de botones HOME y NOTA (Advanced -> Advanced configuration ->). (Si no se han asignado botones, puedes presionar el botón Livearea (el botón azul de PlayStation) para simular el botón HOME).
- Añadido parche para habilitar el descifrado de módulos kernel 6.60.
- Corregido underclock de CPU.
- Corregido error de pantalla azul infinita.
- Corregidos un montón de bugs en el driver msfs de Sony.
- Corregidos todos los bugs presentes en TN-V3.
- Corregida la determinación de la región original pscode.
- Corregido un bug que permitía ir a la pantalla del Livearea.
- Corregido un bug donde el botón HOME era simulado, cuanto abrías el OSK de Vita.
- Función de temperatura y voltaje habilitada para evitar largas cadenas negativas.
- Mejorado el núcleo de caché para ISOs.
- Mejorada la característica “Install Addon”. Esta opción está ahora eliminada del Recovery Menu y está siempre habilitada.
- Eliminado el semáforo de espera en la emulación de la flash0. Esto mejora la velocidad de lectura de la flash y archivos (apreciable en los Ajustes de Temas).
- Se han hecho también cambios cosméticos en el VHS Menu y el Recovery Menu, además también se ha añadido la posibilidad de cambiar el color de esos menús.
::instalacion::
Instrucciones de instalación:
- Selecciona de abajo, la partida guardada con exploit para el juego y región que te venga bien.
- Extrae la partida guardada a la ruta “\PS Vita\PSAVEDATA\XXXXXXXXXXXXXXXX\”, donde “XXXXXXXXXXXXXXXX” representa un conjunto de números y letras variable para cada usuario (esta ruta la puedes ver haciendo click dos veces en el Gestor de Contenido de tu PC).
- Extrae el “TN.BIN” y FLASH0.TN” de los archivos principales de TN-V4 a la carpeta de la partida guardada para tu juego donde se encuentra el “H.BIN”.
- Obtén el 6.60 EBOOT.PBP (para PSP-1000/2000/3000) y copialo también a la carpeta de la partida guardada renombrándolo a “660.PBP”.
- Transfiere la partida guardada a tu PS Vita usando CMA.
- Inicia el juego con el exploit.
- Durante el primer inicio el Recovery Menu saldrá automáticamente.
- Selecciona “Advanced” y después la opción “Install 6.60 files” (este paso solamente es necesario si nunca has usado TN-V4).
- Espera a que termine la instalación.
- Una vez que la instalación termine sal del Recovery Menu.
- Disfruta de este fantástico trabajo.
NOTA: Si recibes un código de error (C1-2858-3) cambia el idioma del sistema a inglés (United Kingdom).
::funcionamiento::
Como instalar ISOS:
- Copia tu juego ISO/CSO a la carpeta de la partida guardada donde se encuentren los archivos “TN.BIN” y “FLASH0.TN”. El archivo debe estar escrito en mayúsculas y como máximo debe de tener 8 caracteres.
Por ejemplo: MYGAME.ISO
- Transfiere la partida guardada a tu PS Vita usando CMA.
- Inicia tu juego con exploit, a continuación selecciona “Memory Stick” en la columna “Juego”.
- Presiona triángulo en el juego y selecciona “Install” para mover la ISO a “ms0:/ISO”.
- Una vez termine el proceso te preguntará si quieres borrar el archivo que se encuentra en la partida guardada y le das a “Sí”.
- El juego no aparecerá directamente, por lo que pulsas SELECT para ir al VSH y le das a “Restart VSH”.
- Ahora en “Juegos -> Memory Stick” ya saldrá el juego instalado.
NOTA: Asegúrate de que todos los caracteres están en mayúsculas, incluidos los de la extensión del archivo ISO, para ello en Windows deshabilita la opción de “Ocultar las extensiones de archivo para tipos de archivo conocidos”.
Como instalar homebrew comprimido en Zip:
- Crea un archivo Zip con un homebrew y guárdalo como: “XXXXXXXX.ZIP” y con la estructura interna “/PSP/GAME/XXXXXXXXXXXXXXXX/EBOOT.PBP”, donde “XXXXXXXX” es el nombre del archivo y “XXXXXXXXXXXXXXXX” el del homebrew. En las opciones de compresión selecciona “Sin compresión”.
- Guarda el archivo en la carpeta de la partida guardada donde se encuentren “TN.BIN” y “FLASH0.TN”. El nombre del archivo zip tendrá que estar escrito en mayúsculas y tener un máximo de 8 caracteres.
Por ejemplo: MYZIP.ZIP
- Transfiere tu partida guardada a la PS Vita usando CMA.
- Inicia el juego con exploit, ahora selecciona “Memory Stick” en la columna “Game”.
- Presiona triángulo en el homebrew y selecciona “Install” para extraer el contenido a tu Memory Card.
- Cuando te pregunte “Do you want to delete the file” pulsa “Sí”.
- Pulsa SELECT para acceder al Recovery Menu y dale a “Restart VSH”
- Vuelve a “Juego -> Memory Stick” y el homebrew aparecerá ya instalado.
Tienes una recopilación de los últimos emuladores compatibles ya preempaquetados aquí.
NOTA: Asegúrate de que todos los caracteres están en mayúsculas, incluidos los de la extensión del archivo ISO, para ello en Windows deshabilita la opción de “Ocultar las extensiones de archivo para tipos de archivo conocidos”.
NOTA 2: Este método también sirve para instalar juegos de PlayStation 1. Los juegos de PS1/PSOne no tienen sonido.
Instalaciones de ISOS, homebrew, juegos PS1 y Plugins usando FTP:
- Descargamos el cliente FTP ya preempaquetado desde aquí.
- Lo copiamos como cualquier otro homebrew a través de CMA.
- Lo iniciamos en la Vita y nos dará una dirección FTP que sale arriba a la derecha, en mi caso 192.168.1.36.
- Nos descargamos el FileZilla Client y lo iniciamos pulsando sobre filezilla.exe.
- En el FileZilla, en la casilla Servidor introducimos 192.168.1.36 y le damos a Conexión rápida.
Ahora veremos nuestra Memory Stick y podremos copiar lo que queramos:
- Las ISOS las copiamos a la ruta /ISO, quedando así /ISO/JUEGO_PSP.ISO
- El homebrew lo copiamos la ruta /PSP/GAME quedando así /PSP/GAME/HOMEBREW/EBOOT.PBP
- Los juegos de PS1 a la ruta /PSP/GAME, quedando así /PSP/GAME/JUEGO_PS1/EBOOT.PBP
- Los plugins en la ruta /seplugins
Como instalar Plugins:
- Para obtener la mejor compatibilidad, los plugins deberán ir en la ruta “ms0:/seplugins/”, puedes crear la carpeta “seplugins” usando del FTP.
- En la misma carpeta crea el archivo “vsh.txt” para los plugins VSH, “game.txt” para los plugins de juegos y “pops.txt” para los plugins de PS1.
- Para activar el plugin escribe la ruta de tu plugin con un número específico:
Para habilitar: “ms0:/seplugins/XXXXXXXX.prx 1″
Para deshabilitar: “ms0:/seplugins/XXXXXXXX.prx 0″
Donde XXXXXXXX.prx es el nombre del archivo.
Plugins incluidos:
- cxmb.prx (temas personalizados no oficiales) y leda.prx (soporte para Kernel 1.50).
- Tienen que estar habilitados como se describe a continuación:
ms0:/cxmb/cxmb.prx 1 (en vsh.txt)
ms0:/seplugins/leda.prx 1 (en game.txt)
Acceso al Recovery Menu y VSH Menu:
- Puedes acceder al Recovery Menu presionando R mientras el juego con exploit se está iniciando (debes presionarlo antes de que aparezca la pantalla verde) o seleccionando “Recovery Menu” en el VSH Menu.
- El VSH Menu se abre con el botón “SELECT”.
Actualización de Red:
- 6.60 TN-V ofrece la posibilidad de ser actualizado a una nueva revisión. Para comprobar si hay nuevas actualizaciones selecciona “Network Update” en la columna “Settings”.
Desocultar extensiones en Windows 7:
Para instalar los archivos es necesario que todo esté en mayúsculas, tanto el nombre como su extensión, por tanto, es imprescindible habilitar esta opción para poder cambiar la extensión del archivo a mayúsculas, en Window 7 se hace así, en otros Windows es similar:
- Equipo -> Organizar -> Opciones de Carpeta y búsqueda, ahí en la pestaña “Ver” elimina el marcaje de la casilla “Ocultar las extensiones de archivo para tipos de archivo conocidos” y dale a “Aplicar”.
Vídeo de instalación del 6.60 TN-V4:
::descarga::
Descarga de archivos:
MotorStorm (Firmware 1.61 y anterior):
Super Collapse 3 (Firmware 1.67 y anterior):
Urbanix (Firmware 1.81 y anterior):
- Urbanix EUR (FIX)
- Urbanix USA (FIX)
- Urbanix JAP
Mad Blocker Alpha (Firmware 1.81 y anterior):
Monster Hunter Freedom Unite (Firmware 1.81 y anterior):
UNO (Firmware 2.02 y anterior):
Apache Overkill (Firmware 2.06 y anterior):
Gamocracy Legend of Robot (Firmware 2.12 y anterior):
Arcade Games (Firmware 2.60 y anterior):
- Arcade Darts EUR
- Arcade Darts USA
- Arcade Airhockey Bowling EUR
- Arcade Airhockey Bowling USA
- Arcade Pool USA
- Arcade Pool Snooker EUR
- World of Pool EUR
Fieldrunner (Firmware 2.61 y anterior):
Half Minute Hero (Firmware 2.61 y anterior):
Jikkyu Powerful Pro Yakyu 2012 Ketteiban (Firmware 2.61 y anterior):
Pipe Madness (Firmware 2.61 y anterior):
Urbanix *(Firmware 2.61 y anterior):
King of Pool (Firmware 3.00):
101-in-1 Megamix (Firmware 3.01):
Katekyo Hitman Reborn 2 (Firmware 3.01):
Créditos:
- Gracias a Dark_AleX por su gran trabajo desde 2005.
- Gracias a Hackinformer y Mathieulh por el testeo.
- Gracia a Wololo por organizar el ninja release.
- Gracias a todos los desarrolladores que han hecho posible este exploit game en la scene (agradecimientos especiales para Acid_Snake, Qwikrazor87, Patchuli y 173210).
- A todos los voluntarios que han trabajado con Total_Noob puedes hacerles una donación aquí.
- También puedes donar a 173210 aquí.